Nedalo mi to a musel som si to preratat. Vzdy sa mi javila rychla lod ako totalne oslabenie vojska. Vyzera ze opak bude pravdou.
X je pocet danych lodi. Ratal som na 1000 obyvatelov (lode + vojsko).
Prepravny cln
1000 = 7x +
26x
1000 = 33x
x = 1000/33
x = 30,303030...
lodi
26x =
787,878788...
vojakov
Rychla prepravna lod
1000 = 5x +
16x
1000 = 21x
x = 1000/21
x = 47,619048...
lodi
16x =
761,904762...
vojakov
Prepravny cln - Rychla prepravna lod: 25,883117
Rychla prepravna lod / Prepravny cln: 096,703296725% (strata 3,293703275%)
Prepravny cln / Rychla prepravna lod: 103,409090886% (narast 3,409090886%)
Teraz si vyratame kolko ma obranca casu na obranu pri pouziti rozlicnych lodi.
v = s / t
vzdialenost - konstantna(s)
prepravny cln = 8v; t0
rychla lod utok = 13v; t1
rychla lod obrana = 15v; t2
Cas na pripravu:
t0 = s/08v
t1 = s/13v
t2 = s/15v
Pomer si mozte zvolit podla toho z akej strany sa pozerate
t0 = 100,000000% v 162,500000% v 187,500000%
t1 = 061,538462% v 100,000000% v 115,384615%
t2 = 053,333333% v 086,666667% v 100,000000%
Este by sme si mali vsimnut jednu vec a to je
utok. Je to sice transport, ale podla mna hra utocna sila transportov nejaku ulohu pri prieniku (este to overim v simulatore). Utocna sila tych 2 trasportov je rovnaka. Rychla lod je mensia a preto jej bude viac kusov. Cize rychle lode maju silnejsi utok ako prepravne clny.