Vážení hráči,
Ďakujeme, že ste nám poslali svoj názor na komunitné ciele týkajúce sa spartských zabijakov. Ako viete, táto spätná väzba bola odovzdaná našim vývojárom a návrhárom hry, ktorí preskúmali výpočty.
Po vypočutí počiatočnej spätnej väzby od hráčov sme potvrdili, že výpočet bol správny a pracoval podľa očakávaní. Hlavný dôvod pre zmenu metódy výpočtu cieľov komunity bol, aby boli skutočne náročné, ale nie úplne nedosiahnuteľné. Pred touto udalosťou boli ciele komunity statickými hranicami. To znamenalo, že v niektorých prípadoch (menšie svety na menších trhoch, novšie svety atď.) nebolo možné dosiahnuť žiadny z cieľov. Výpočet bol prepracovaný tak, aby fungoval na základe účasti na udalosti vo svete.
Ako tento event pokročil, je zrejmé, že musíme prehodnotiť vyváženie novej metódy výpočtu, aby sme zvážili aj faktory, ako je dĺžka udalosti, pretože to nie je vždy rovnaké pre všetky eventy tohto typu. V našich mysliach sme chceli, aby svety dosiahli aspoň tretí komunitný cieľ, pričom väčšina z nich dokázala získať štvrtý a skutočne aktívny svet, ktorý dokáže získať aj piaty cieľ, ako uznanie za ich usilovnú prácu. Zopakujem, že je ťažké ich získať, a rozdávať ich do všetkých svetov za relatívne nízku účasť na podujatí nebolo v skutočnosti to, ako boli zamýšľané.
S týmto vedomím sme sa rozhodli rozdať komunitné ciele 3 a 4 svetom na všetkých trhoch. Skript na dodanie týchto odmien bude vydaný v posledný deň eventu (5. júna). Možno vás zaujíma, prečo sme počas akcie neupravili ciele? Je to jednoducho preto, že na to, aby sme skutočne pochopili, čo sa tu stalo, sme museli dovoliť, aby udalosť prebehla, takže sme mali spoľahlivé údaje, ktoré by sme mohli v budúcnosti skontrolovať.
Chceli sme využiť túto príležitosť a ešte raz vám poďakovať za spätnú väzbu na túto tému a ospravedlniť sa za akékoľvek nepríjemnosti, ktoré vám a vašim spoluhráčom spôsobilo.
Ďakujeme.
Grepolis Team