Zmeny v ostrovných úlohách

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

DeletedUser5136

Hosť
Buďte pozdravení!

V nasledujúcom článku by sme radi rozobrali zmeny chystané v ostrovných úlohách.

V rámci prvej aktualizácie prevedieme určité vyváženie o odmenách spojených práve s ostrovnými úlohami, čím chceme dosiahnuť ich väčšej atraktivity aj v strednej a neskoršej fáze hry.

Napríklad nám môže poslúžiť odmena „Posily lukostrelcov“ získateľná práve z ostrovných úloh, ktorá je ovplyvnená okrem rýchlosti sveta aj s pokrokom hráča. To znamená, že takáto odmena bude generovať toľko lučistníkov, koľko ich generuje v prípade, že že ich nezískate z ostrovných úloh, ale z niektorej z udalostí. Ak máte takúto odmenu vôbec obdržať, nevyhnete sa zdolávaniu náročných výziev - zaplatenie viac surovín alebo porazenie viac nepriateľov.

Okrem toho bude váš herný pokrok v hre vyjadrený až štyrmi úrovňami (doteraz boli iba 3), aby sme tým do systému mohli lepšie začleniť aj hráčov s viac ako 250 tisícami bodmi. Na tejto úrovni získate denne síce jen dve úlohy, ktoré ešte k tomu budú predstavovať naozaj náročnú výzvu k prekonaniu, odmeny za ne ale budú aj rovnakou mierou hodnotné. Popisované zmeny budú na Beta verzii kolovať dlhšiu dobu, aby sme tak mohli zozbierať spätnú väzbu a ak by to bolo nevyhnutné, a bolo treba ich vyvážiť, skôr než pôjde k ich vydaniu na bežné svety.

U niektorých úloh sme naviac chceli obmedziť ich potencionálnu nesplniteľnosť, lebo sa môže stať, že niektoré z nich po vás budú vyžadovať útok či obranu pozemnými jednotkami, pričom žiadny z takýchto úloh nemôže byť splnený za pomoci mesta, kde sú vybudované iba lode. Takéto úlohy prepracujeme a uvedieme ich s aspoň jedným cieľom, ktorého je možné úspešne dokončiť aj bez vlastníctva pozemných jednotiek.

Rovnako sa aj domnievame, že by malo byť možné tieto úlohy dokončiť aj za použitia mýtických jednotiek. Do budúcna teda bude možné ich vyslať na boj k dosiahnutiu ukončenia misie. Budú tak mimo iného do úvahy aj nielen čistý počet vyslaných jednotiek, ako je tomu teraz, ale ich celkovú cenu čo do počtu potrebných obyvateľov, aby úlohy šlo plniť aj s mýtickými jednotkami.

V neposlednom rade sme sa rozhodli určovať počet mincí múdrosti/vojny získateľných z ostrovných úloh na základe rýchlosti daného sveta, čo znamená, že na rýchlosti sveta 3 dostanete za jednu úlohu 3x viac mincí. Tým pádom si budete môcť osvojiť a vycvičiť všetkých nedávno do hry pridaných hrdinov.

V budúcej aktualizácii taktiež plánujeme ešte nasledujúce zmeny:
Ak ste boli dlho ofline, nebudete musieť čakať na obdržanie novej ostrovnej úlohy niekoľko hodín. Úloha bude dostupná hneď po prihlásení sa.
Ostrovné úlohy budú zaradené do vášho denníku misií, spoločne s bežnými úlohami, tak aby všetky tipy úloh boli pod jedným menu.
K tomu pridáme nové ostrovné úlohy, kde budú na svoje zdolanie čakať unikátne monstrá.
To by bolo na teraz všetko. Dajte nám vedieť svoj názor na tieto zmeny a užívajte si hru!


S pozdravom
Váš Grepolis tím
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore