Zmeny a novinky v Artefaktoch!

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

Crony

Administrator
Artifacts_Forum_logo3.png

Vážení hráči!

Ako už bolo spomenuté v krátkom predstavení na začiatku tohto roka, tento rok sme pracovali na generálnej úprave a vylepšení nášho systému Artefaktov. Hlavná úprava zahŕňa zmeny v spôsobe fungovania artefaktov pridaním systému úrovní, oddelením každého artefaktu od konkrétnych záverov hry na svetoch a tiež pridaním 3 nových artefaktov do zoznamu, čím dohromady máme až 6 možných artefaktov! Pokračujte v čítaní a zistite podrobnosti o tejto úprave. Tieto vzrušujúce zmeny budú súčasťou vydania našich októbrových svetov! Sú na BETA verzii od júla, čo by nám malo poskytnúť dostatok spätnej väzby na odstránenie všetkých chýb skôr, ako normálne svety dosiahnu štádium, v ktorom budú prostredníctvom nového systému ocenené artefaktmi!

Systém úrovní artefaktov

V minulosti mali artefakty iba jednu „úroveň“, čo znamená, že akonáhle vyhráte svet, nemôžete zvýšiť účinnosť tohto artefaktu. Chceli sme dosiahnuť to, aby bolo pre hráčov cenné vyhrať viac svetov s každým artefaktom pridaním systému úrovní. Každý artefakt bude mať maximálnu úroveň 30 a s každou úrovňou sa zvýši sila artefaktu. Napríklad každá úroveň Diovej iskry udeľuje 3 priazne, čo znamená, že úroveň 30 vám udelí ďalších 90 jednotiek priazne k vášmu maximálnemu limitu! Podrobnosti o hodnotách spojených s každou úrovňou nájdete ďalej v tomto článku.

Touto novou zmenou levelov upravujeme aj celkové artefakty odmeňované víťazom svetov. Cieľom tejto zmeny je zlepšiť konkurencieschopnosť sveta a odmeniť nielen víťazné spojenectvá, ale aj spojenectvá, ktoré vo svete skončia na 2. a 3. mieste. Nielen to, ale aj hlavní prispievatelia v rámci 8 najlepších spojenectiev získajú úrovne pre artefakt. Niektoré špecifiká nájdete v nižšie uvedených tabuľkách:

RebríčekÚrovne artefaktov
Prvé miesto+ 4 úrovne artefaktu
Druhé miesto+ 2 úrovne artefaktu
Tretie miesto+ 1 úroveň artefaktu


Rebríček spojenectiev*Top hráčiÚroveň
1.1.-10. miesto v spojenectve+1 úroveň
2.1.-8. miesto v spojenectve+1 úroveň
3.1.-5. miesto v spojenectve+1 úroveň
4.1.-3. miesto v spojenectve+1 úroveň
5.1.-3. miesto v spojenectve+1 úroveň
6.1. miesto v spojenectve+1 úroveň
7.1. miesto v spojenectve+1 úroveň
8.1. miesto v spojenectve+1 úroveň
*poradie je založené na hodnotení v záveru hry. Ak je do záveru hry na svete zapojených menej ako 8 aliancií, hodnotenie sa predvolene nastaví na celkové body aliancie. Ďalšie podrobnosti nájdete vo FAQ v príspevku 2.

Niektoré konkrétne prípady:
  • Hráč umiestnený na 3. mieste vo víťaznom spojenectve získa 5 úrovní (4 + 1)
  • Hráč umiestnený na 2. mieste v spojenectve na 3. mieste získa 2 úrovne (1 + 1)
  • Hráč umiestnený na 3. mieste v spojenectve na 4. mieste získa 1 úroveň
Po pridaní tohto nového systému budú hráči, ktorí už majú jeden z 3 existujúcich artefaktov, prevedený na rovnakú úroveň. Na všetkých otvorených svetoch, ktoré používajú starý systém, budú udelené artefakty na základe starého systému. Nový systém budú používať iba svety vydané po implementácii tejto úpravy. Chápeme, že s týmto novým systémom odmeňujeme nielen spojenectvo, ktorá víťazí, ale aj hráčov, ktorí sa tvrdo snažia, aby vyhrali!

Nové artefakty

S touto úpravou uvádzame do hry tri úplne nové artefakty, Strieborný Kantharos, Ambróziu a Paládium. Aby sa zhodovali s novým systémom úrovní, upravili sme tiež existujúce artefakty na systém úrovní. Pozrite sa na ne v nasledujúcej tabuľke:

NázovPortrétEfekt
Strieborný Kantharos
silver_kantharos.png
Strieborný Kantharos, sa udeľuje iba dobyvateľom sveta. Kedysi ho vlastnil Minos, prvý kráľ Kréty, syn Dia a bohyne Atény a Afrodity.

Efekt: Zníži cenu a čas vylepšenia roľ. dediny o 1% na úroveň.
Ambrózia
ambrosia.png
Ambrózia, jedlo vhodné na božský konzum, nektár ich nesmrteľnosti. Iba najmocnejší bojovníci si zaslúžia šancu ovládnuť svet a ochutnať túto zbožnú výživu.

Efekt: Zvyšuje produkciu surovín na malom ostrove o 6% na úroveň.
Paládium
palladion.png
Paládium, ukryté samotnou Aténou, vo veľkej citadele Tróje predtým, ako sa Egejské more dostalo do rúk nového vládcu. Jeho sila vyžaruje a je veľmi vyhľadávaný mnohými, ktorí sa ho chcú zmocniť.

Efekt: Znižuje čas založenia mesta o 1.4% na úroveň.
Aténina Kornokopia
cornucopia.png
Požehnaná Kornokopia, ktorú predstavila samotná Aténa. Kornokopia vznikla, keď Heraklés bojoval s riečnym bohom Achelóosom a odtrhol mu jeden z rohov.

Efekt: Zvyšuje kapacitu skladiska vo všetkých mestách o 1.2% na úroveň.
Diova Iskra
spark.png
Iskra Diovho blesku, ktorú zbierali kňazi. Iskra je to, čo robí z bohov oslobodené bytosti so skutočnou slobodou.

Efekt: Pridá 3 diely kapacity priazne pre všetkých bohov na úroveň.
Zlaté rúno
golden_fleece.png
Zlaté Rúno, odmena bohov za preukázanie vašej sily. Tento magický artefakt získal Jáson na svojej ceste a má silné liečiteľské schopnosti.

Efekt: Znižuje náklady mincí na trénovanie hrdinov o 1.2% na úroveň.

Ako ste si pravdepodobne všimli, teraz existuje šesť artefaktov, ale iba tri závery hry! Dôvodom je, že artefakty boli oddelené od príslušných koncov sveta, čo znamená, že teraz to bude možnosť, ktorú je možné konfigurovať rovnako ako rýchlosť sveta vo svete.

Artefakty v profile a oceneniach

Ďalším doplnkom, ktorý je súčasťou tejto úpravy, je pridanie artefaktov do vášho hráčskeho profilu! Ak máte artefakt, bude sa rovnako ako jeho úroveň zobrazovať vo vašom profile. Pridávame tiež nové ocenenia za odomknutie určitých úrovní každého artefaktu, ako aj súvisiaceho Greposcore.

Vďaka!

S pozdravom,

Grepolis Team
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore