Spojenectvo skipi navod

DeletedUser

Hosť
Skipi-navod-Spojenectvo


Rozsiahlejsia verzia navodu. Subjektivny pohlad mna ako hraca mna ako vodcu spojenectva.Nieje to zaruceny navod na uspech su to len kroky ktore sa mne osvedcili a ktore maju podla mna zmysel.

1.Nazov- Nazov musi mat uroven aby ste sa zanho nemuseli hambit. Tato hra je o zabave ale to neznamena ze mate mat akoze vtipny nazov.Chcete tu nieco dokazat nieco znamenat majte nazov hodny vasim ambiciam.Nieje to nijak tazke pobehat si wikipediu alebo google zadajte si mena bohov alebo nejakych vojenskych jednotiek alebo nieco co znie velmi dobre.Spojenectvo moze byt akokolvek bodovo dobre a ma hlupy nazov ja osobne by som donho nikdy nevstupil a pripadnu spolupracu by som tiez moc neriesil priklady na hre vidime nazvy ako : Nemecky ovciak, simpsonovci, Martankovia, Vojaci, bohovia….. atd. Su to vylozene degradujuce nazvy je to ako keby ste chcely byt president a volali ste sa Florian alebo Krispin ano su to mena ale aky z nich mate dojem ak sa usmievate mate odpoved. Zvolte si nazov vhodny ,hrdy a hlavne nazov ktory nebudete menit nemente nazov majte jeden a toho sa drzte. Ste nedoveryhodny ked menite nazov neustale najdite jeden co stoji za to a toho sa drzte.

2.Ste lognuty na mape poobzerajte sa okolo seba urobte si na to cas. Zalozte spojenectvo prepracujte jeho forum urobte mu nejaku vizaz. Vizaz spojenectva je dolezita urobte si dobry obrazok spojenectva nieje to nic zlozite nieco si stiahnut a aj v skicary mozete pridat nazov svojho spojenectva do obrazku. Dajte si zalezat ide o to ako vyzerate navonok spojenectvo musi vyzerat tak ze vam na nom zalezi ak nemate dobru prezentaciu ako chcete aby k vam isli dobri hraci. Hlavne si neuverejnujte tie hluposti v profile ako nabor on a off potom ked sa chcete pridat piste sem hraci pod tolko bodov sem je to hroza ked to vidim. Nie popis spojenectva strucny jasny uderny nic viac ziadne trapne obrazky z pomlciek a lomitiek.

3.Nabor- Na zaciatku navrhujem nabrat velku cast dookola seba tipujte hracov co vyzeraju najlepsie okolo vas. Zaplnte alianciu naplno ale len na urcitom uzemy kde ste pozyvajte podla mapy. Na zaciatku je to praca len na vas urobte ju dobre. Nabor nerobte len stylom posielam pozvanky ako blazon pretoze mam tik v prste a musim kliknut milionkrat na pozvat aby som bol kludny. Vytvorte si zoznamovaciu spravu ktoru poslete hracovi ktoreho ste si vyhliadli. Poslite ju v zdvorilom tone s tym co chcete kam vase spojenectvo smeruje aky mate plan ako do neho zapada dany hrac. Pockajte na to co vam odpise a trochu sa s nim porozpravajte a az potom ho zoberte vzdy ked niekoho beriem pytam sa na par vecy vzdy. Meno, vek, ako vidi svoje ucinkovanie na hre, kolko hodla hre venovat casu, ake ma skusenosti, a ci ma alebo mal problem s nejakym nasim hracom. Toto je uplny zaklad.Nabor postupne rieste cez naborara ale skor to robte tak ze postupne sa vedeniu zacnu ozyvat hraci sami takze na tajnom fore vedenia dajte len sekciu nabor a tam nech sa tieto mena hadzu a diskutujte o nich (vzdy si ale nechajte pravo najvysieho rozhodnutia alebo konecneho slova ale zvazte si vzdy ci a ako ho budete presadzovat).Podla mojich skusenosti najviac ziadosti o prijatie chodi hracovi co ma najviac bodov v spojku zariadte sa aj podla toho nech to len otvory a preposle vam ci inam.

4.Vyber clenov selektujte si sam pre seba svoje spojenectvo na dve skupiny jadro hracov ktore je pre vas dolezite to su spolahlivy ludia ktory su dolezity a potom je to doplnujuca skupina takzvane mozne obete hraci ktory doplnaju pocet spojenectva.Kto kam patri zistite casom sami. Robte uz selekciu pri nabore jadro je vzdy hraci minimalne nad 15 ale okolo 15 je to velmi malo ludi co to naozaj hra dobre vacsina top hracov je okolo 18 a viac toto je zaklad na ktorom stavajte. Samozrejeme vek nerozhoduje videl som hracov okolo 15 co hrali super a aj nad 20 co boli smiesny ale percentualne je to skor tak cim starsie tym lepsie.

5.Vedenie: Funkcie v spojenectve a ich rozdelenie nieje sranda to ze to mozete dat kazdemu neznamena ze by to tak malo byt. Setrite funkciami zakladatel nech je len jeden a to vy potom vodca ak mate niekoho komu verite ok ale ak nie tak tito pravomoci nechajte neobsadene niesu potrebne davajte max pravo na tajne a upravu for a nic viac nepotrebuje clovek vo vedeni.Uvazujte vzdy nad tym koho beriete do vedenia. Najlespie je ak tyto ludia daju svoje tel cisla nejake realne kontakty aby neboli len anonym z netu (aj ked ani toto nezbrani zrade aj ked sa poznate osobne ale podstatne ju eliminuje) Ako zakladatel a hlava spojenectva robte a zasahujte vsade musi vas byt vidiet cize najviac prace pre spojenectvo je na vas ostatne sa snazte prenasat na ostatne vedenia ale vzdy pri vaznych veciach zasahujte. Dolezita je aj hodnost vodca obrany (tu som kedysi robil aj ja a dotiahol do dokonalosti) je to jedna casovo narocna uloha vodca obrany dozera na priebeh obrany usmernuje kam obranu kde uz staci kam este poslat je dobre aby kazda obranna akcia bola zaznamenana kto poslal obranu a robila sa statistika presne vidite kto sa len vezia a kto pomaha chce to cas ale nesie to dobre vysledky.

6.Forum spojenectva- Vytvorte forum ktore je jednoduche a jasne. Ziadne million hlavnych tem a podobne nie zaklad je nech je hore jedno Hlavne forum potom obrana potom forum utokov a jedno tajne forum a mozno jedno zdielane so spojencami to je vsetko nic viac to staci hlavne forum nechajte tam jedno vlakno na kecanie a potom jedno na oznamy vednia , rezervacie preberania a to je vsetko nic viac popripade sa tam doplna podla potreby ale vacsinou nieje treba. Neskor ked budete hrat dlho vytvorite fora aj pre skupiny alebo moria kde je vasa aliancia lebo budete tak velky ze jedno forum na akcie a utoky nestaci nieje prehladne. Vytvorte na fore napovedy pre hracov usmernujte ich ohladom hry vysvetlujte ako hrat aj ked dobre je aby toto kazdy vedel ale na novych svetoch to nie kazdy vie.Forum udrzujte v dokonalej cistote a forme. Majte jednu sablonu na obranu ako poziadat a tu musi kazdy dodrzovat ak nie oznamte ze prispevok a temu zmazete a podporu nedostane bodka. Postupne sa to hraci naucia a budu podla toho konat kazda ziadost bude mat rovnaku formu a urovn bude to prehladne>Kazdu ziadost pomoooooooooooc ide utok alebo mam povstanie a to je asi tak vsetko co viete mazte a hotovo takyto hrac si podporu nezasluzi nieco ine ak napise ide utok dorazi bla bla niesom na nete vtedy zasahujete bud vy alebo vodca obrany ziadost upravi do podoby aku ma mat a napise dovod preco niesu vsetky udaje jasne. Tak isto aj s utokmi plany akcii musia mat uroven.

7.Vyzadujte disciplinu a poslusnost. Trvajte na dodrziavani pravidiel ak nie vyhadzov a rozobrat ak niekto pravidelne zltne takze tu nieje vyhodit a rozobrat ak niekto kasle na podporu najprv pisomne upozornenie a potom vyhodit a rozobrat. Vzdy majte respekt u hracov rieste ich spory a rieste ich spravodlivo vzdy budte nablizku ak je konflikt. Ci sa uz jedna o spornu rezervaciu alebo hadku posledne slovo mate vy hraci nebudu nic riesit samy vzdy musite o problem rozhodnut sam alebo hlasovanim vo vedeni ale vacsinou sam je to rychlejsie. Toto som sa vzdy snazil robit aby hraci nikdy nemali spory medzi sebou riesil som vsetko ci uz na fore alebo osobne medzi hracmi boli dni ked soma j s diplomaciou mal cez 100 sprav denne toto je vasa praca vzdy rieste taka by boli hraci nie spokojny ale aby neboli nahnevany aby sa necitili poskodeny vzdy sa da najst riesienie ako urovnat spor ferovo. Stanu sa tisicky blbosti a konfliktov a kazdy z nich rieste vsetko nedoriesene sa vam moze vratit spat v ovela horsej podobe.

8.Spioni – Pouzivanie spionov je velka moralna otazka je len na vas ci chcete toto vyuzivat ja osobne to neschvalujem a nikdy som ja osobne nerobil.Je to vsak len na vas ale ak to na vas praskne budete niest nasledky mozete stratit doveru. Spioni u vas budu tomu sa nikto nevyhne stane sa to ked sa daruju konta alebo preto ze su to deti. Snazte sa vsak aby vase spojenectvo bolo tak dobre aby hraci boli hrdy a spokojny ze su u vas a necitili potrebu zradit. Dost vela krat sa spion ziska aj tak ze sa nanho dlhodobo utoci a potom odrazu mu pride ponuka ze bude mat pokoj ked posunie informaciu takto ziskaju aj vasich hracov tomu sa nevyhnete tak preto vzdy stojte za svojimi a snazte sa aby ked sa toto stane hrac vam napisal a aby ste to riesili. Akonahle na niekoho ziskate rukolapne dokazy vyhodit a rozobrat ale az ked mate dokazy.

9. Archivacia for a: archivujte si forum hlavne dolezite sekcie ci hadky ci dolezite rozhodnutia


10.Sledujte denne aj niekolko krat co sa u vas deje vzdy pozerajte kto ake mesto prebral ci niekto o nejake mesto prisiel. Stale kontrolujte grepostats aby ste mali prehlad ako kto bodovo rastie a podobne akonahle zistite nedostatok piste osobnu postu a rieste to vzdy a okamzite tym apdom raci citia ze ste stale v strehu ze kontrola tu je a podla komunikacie rozhodnite co dalej s hracom.

11. Hromadne spravy dajte moznost hromadnej spravy kazdemu ale zakazte jej pouzivanie na hluposti alebo na ziadost o podporu. Ziadost o podporu nema v HS co robit je to na fore a bodka kazdy ma povinnost citat forum. Ak niekto zneuziva HS zruste mu moznost ju poslat a hotovo samozrejme das a tolerovat ak je zneuzita razz a cas das a to akceptovat posudenie je len na vas ale moja skusenost HS je len pre vedenie.
 

DeletedUser

Hosť
12.Diplomacia.
Tomuto sa chcem venovat asi najdlhsie je to pre mna najlepsia stranka hry ohladom spojenectva. Vsetky jemne zakutia a stranky diplomacie kde kazdy vas krok moze ovplivnit cely osu aliancie v buducnosti. Diplomacia je najdolezitejsia stranka hry podla mojho nazoru treba jej venovat vsetko a ona vam to vrati niekolkonasobne.

-Po prve musite byt na to povaha mat nejake schopnosti na diplomaciu a hlavne premyslat

-Do velekej miery je to spojene s tym ako ste brany ako hrac a ako je brane vase spojenectvo zaklad je aby ste mali solidne spojenectvo ktore ma respekt a aby ste aj vy ako hrac mali schopnosti na komunikaciu a aby bolo vidiet ze ste hrac.
Pakty delim na oficialne a neoficialne.
Oficialne su tie ktore mate odkliknute ktore vidia aj vasi hraci tu odporucam maximalne dva a to sposobom jeden super spojenec a potom academia alebo budte bez academia a majte dvoch spojencov. Velmi dobre si zvazte koho si zoberiete za spojenca berte s rozvahou a kvalitne musite z toho mat obojstranny zisk ci uz pooj na nejakej strane alebo spolocneho nepriatela.Ja som vzdy vyberal spojenca podla kvality hracov a mozneho prinosu. Ak vyberiete dobre budujte toto spojenectvo ako to najvzacnejsie so mate nah re oplati sa vam to majte denny kontakt s vedenim druheho spojenectva piste si konzultujte pomahajte si.Vzdy si vsak davajte pozor aj na zradu toto je hra s realnymi ludmi a vzdy je zrada mozna preto musite mat oci vsade zachytit kazdy jemny naznak kazdy problem a podobne. Ako som uz vissie pisal rieste problem u seba v ally a ked mate spojenca pridu dalsie problem aj medzi spojencami konflikt vas hrac a spojenec vzdy rieste s chladnou hlavou a pokojne velakrat sa stane ze sa spojenci rozidu pretoze nevedia ustupit alebo si uznat problem. Velakrat som hasil v poslednych chvilach hadky medzi vedeniami spojencov ked jeden horkokrvny vodka od nas sa pustil do hadky z jeho naprotivkom zachvilu by sa dohoda rozpadla vtedy musite zakrocit mat autoritu povedat dost zaastavit to. Porpipade zobrat celu komunikaciu na seba so spojencami. Ak budete konat dobre dokazete spolu velke vecy (ja osobne to mam overene na bête spojenectvo CHAOS a ELITA nema podla mna obdobu spolupracujeme na vysokej urovni mame prepojene vedenie pracujeme spolu na kaciach na obrane na postupe. Prislo to tak daleko ze sme boli schopny sa dohodnut o stavbe divov ze jedno spojenectvo postavi 4 a druhe

7 divov takato dohoda nema obdobu. Som hrdy ze som jej tvorcom a ze som ju dokazal presadit ale to by nidky nebolo mozne keby nemame taketo vztahy je to o velkej dovere vzajomnej ze vas spojenec nepodrazy. Mam v ELITE uz aj vela priatelov uz osobneho razu ktorych som ziskal casom a hrou. Vravim spojenec je to najcenejsie chrante si ho a vzdy dbajte na to aby vztahy boli na najvyssej urovni ako sa daju.

-Neoficialne pakty

-Najzlozitejsia diplomacia aka na hre je. JE to len o tom ze udrzujete kontakty s velkou castou spojenectiev ktore stoja za to nemate oficialny pakt ale vzdy viete. Udrzujete kontakt pomahate si vzdy je to o tom ze nieco date a nieco dostanete je to vzajomne. Su to tiche dohody ktore niesu verejne a je to len na slove vodcov v spojenectve. Su to dohody o tom ze sa sice mozu vasi hraci mlatit ale nedotknete sat oho jadra nikdy nebude akcia na naozaj dolezitych hracov od vas. Ze sa obchadzate male knflikty su ale nikdy nie vojna natvrdo. Vybudujte si vztahy (toto je velka kapitola ktoru budem popisovat v navode pre hraca ktry bude o dost dlhsi predpokladam ). Vzdy balansujte na hranici toho co davate a co za to mate. Ak je vztah a kontakt uzitocny zivte ho ak nie odstrihnite ho. Ak sa vam toto podari zvladnut gratulujem vam mate skoro vyhrate.

-Ja osobne som vdaka tomuto dokazal na bete ovplivnovat dianie skoro na celej mape. Stacilo napisat a poziadat a islo to. Musite vsak rozlisovat kedy tieto moznosti vyuzit a kedy nie. Pametam sa ako mi napisal jeden hrac ktoreho som poznal max z tabulky a to som san a nom nikdy nezastavil moc. Jeho nic bol a je adaios napisal mi so ziadostou aby som prenho nieco vybavil chcel mier a aby som mu pomohol zariadit iste neutocenie a podobne. Dovtedy mi prislo par takychto prosieb ale vsetky som okamzite odmietol tu po par spravach som sa rozhodol inak. Bolo to pre mna nezname spojenectvo Exinta Exi ktore som neregistroval boli odomna vzdialeny na vela hodin. Ale u adaiosa som nieco pocitil a zaangazoval som sa vdaka tomun sme zacali komunikovat a pisat si on mi popisoval co by chcel dosiahnut a ja som mu bud vysvetlil co som vedel ako by to mohol alebo co som chcel ja a zase on mi napisal svoj nazor. Bol to vtedy este povodny majitel konta a moj instinct ma nesklamal ze som robil dobre ze som sa zapojil dnes je to ELITA a dokazli strasne vela. Adaios zmenil majitela bohuzial za smutnych okolnosti ale prisiel dostojny nastupca s ktorym som komunikoval a aj komunikovat budem a vzdy som sa snazil mu kedykolvek pomoct uz aj s dovodu predosleho majitela. Na tomto priklade demonstrujem ze je dobre mat instinct a obcas zasiahnut u mna sa z tohu vyvinul najlepsi spojenec CHAOSu. Bolo aj vela pripadov ked som nemohol zakazat nasim hracom utocit na niekoho lebo nemal don ale dokazal som ich zaujem nasmerovat inam. Toto su tie dolezite odtiene neoficialnych spojenectiev dokazat to robit tak aby to islo a pritom to nebolo bolestive pre vasu alianciu. Na toto vsak musite mat vztahy a talent dokazat to zariadit velakrat som zariadoval zastavenie utokov par krat aj to aby sa neposlal OL a podobne alebo obranu pre hraca cez pol mapy a za par mesiacov sa mi to vratilo obcas nie ale to sa stave vsade.

-Toto je vsak o dovere vsetko vasi spojenci vam musia verit a zase vi im .Cele to vacsinou stoji len na spravach a slove jedneho cloveka casom presne viete na koho sad a a na koho neda spolahnut. Budujte si tuto siet toto je to co vam dokaze ziskat vitazstvo v hre.

-Vdaka neoficialnej diplomacii som dosiahol velmi vela na hre. Nikdy to vsak nesmiete zneuzivat je tenka hranica ktoru ak prekrocite vsetko sa vam zosype na hlavu.Nikdy sa nechvalte co a ako ste zariadili. Ano hraci o vas musia vediet ze sa vzdy pokusite urobit maximum ale nikdy by nemalo byt jasne ako to robite a s kym to je dolezite.Obcas to zvadza sa pochvalit ze tie utoky ktore odrazu prisli na hraca ktory mal preberat hraca od vasho neoficialneho spojenca su dielom vasej hry ale nieje to dobre dokaz ze to skutocne funguje je ten ze o tom vie par ludia nikto viac.Musi vam jedine stacit pocit ze ste urobili pre svoju ally maximum a to ako a preco viete len vy.Neda sa priznat ze dokazete aj nepriatelovy napisat aby pokazil utoky a on to spravy verte mi nieje to dobre aby sa to vedelo.

13.Vyhody- Ako vodca a zakladatel mate malo casu na svoje hranie na svoje konto je len par ludi co dokazu viest ally a pri tom hrat aj seba dobre . Mne osobne sa to darilo na zaciatku ale potom nie aliancia vam zozerie strasnu kopu casu a vase hranie ide do uzadia.Mal som dni ked som mal naozaj okolo 100 obalok a kazdu jednu treba precitat a vybavit najviac casu mi zaberala diplomacia samozrejme a riesenie staznosti a problemov. Odporucam vam aby ste si rozpocitali kolko dokazete hrat a kolko date sebe a kolko spojenectvu. Vas musi byt vidiet hraci vas musia citit. Jedna z moznosti je prerobit san a obranu komplet mat len obranu a tym padom sa nezucastnovat bojov. Cize vam odpadnu utocne akcie. Osobne vam radim robit si KB a preberat duchov a vasich konciacich hracov narokujte si prednost na prebratie konciacich hracov. Mate dost prace okolo spojenectva takze mozete aj rast a aj plne riadit spojenectvo. Ja osobne som vacsinu svojich miest prebral bud po nasich konciacich alebo mesta duchov na zaciatku som ako tak stihal aj utocit a robit akcie ale potom sa to nedalo stihat.Nieje to ziadna hamba preberat svojich konciacich vacsina ludi co mi toto napisala nechcem nikoho urazit ale nesiahala mojim schopnostiam na hre ani po clenky to ze som prestal robit akcie a utocit je o prioritach ak chcete mat spojejectvo musi byt na 1 mieste ak chcete len hrat najdite si kvalitne spojenectvo a nehrabte sa do vedenia .

14. Obrana – Obrana je velmi dolezita na hre odporucam ked su vacsie obranne akcie pisat s kazdym hracom co sa brani kolko toho ide ako je to kolko obrany mu ide kolko jej ma a podla toho riadit obranu ci uz staci ci este posielat pytat si plne reporty nie tie zakryte co sa davaju na forum. Vzdy ked bolo nieco vaznejsie som mal prehlad co sa deje pomaha to vzdy je zaklad vediet a ked viete mozete reagovat. Popis obrany myslim ze netreba co su obranne a utocne jednotky dufam kazdy vie. Ide hlavne o to aby ste mali vysoku ucast obrany a aby ste vedeli rozdelovat obranu ak ide vela utokov na viacej hracov. Preto robte tu prezenciu kto posiela a ako ulievakov vyhadzujte a rozoberte sami.

15. Hrdost- Vybudujte hrdost hracov na spojenectvo. Hraci musia byt hrdy na svoje spojenectvo to je to najviac. Hrac musi za spojenectvo polozit svoje konto spojenectvo je vsetko je to rodina drzite pri sebe. Spojenectvo je nieco viac ako hrac. Ak su hraci hrdy na to ze hraju pod menom vasho spojenectva je to uspech je to to co musite dosiahnut.

16. Taktika spojenectva.

-Dalsia rozsiahla tema.

-Je vela roznych taktik spojenectiev a moznych postupov. Jednu som sam popisal v napadoch ako taktiku na novy svet je to jedna z najtazsich taktik co sa tyka casu a koordinacie. Existuje este vela taktik ktore sa daju aplikovat. Vacsina vsak poviem to na rovinu je nerealna na sk svety alebo na hracov ja osobne by som dokazal pozbierat z sk svetov len jedno jedine spojenectvo ktore by vedelo tieto taktiky realizovat a to by bolo z pozbieranych hracov o ktorych uz viem svoje.Nechcem vas za ziadnu cenu odradzat o pokusy.

-Taktika prerozdelenie clenov spojenectva. Dokazeme cele spojenectvo rozclenit na obranu a utok cele konta sa prerobia bud na jedno alebo na druhe ale musia fungovat v spolupracy utocnici zaberaju mesta obrana ich vzdy brani obrana berie potom mesta od utocnikov bez boja a utocnici dalej pokracuju vo valcovani a beru dalej je to ako vlna za vlnou. Pride vlna zaberie mesta mesta su okamzite podporene obranou a utocnici nazbroja idu v prvej linii obrana za nimi. Utocnici vzdy maju mesta blizko k nepriatelovy pretoze vsetky mestaktore su dalej berie obrana a posiela ich na podporu do prvej linie tym sa v mestach utocnikov zide aj obrana z troch miest a tym sa stavaju velmi imunne voci povstaniu.Tym ze utok ma mesta v prvej linii tak vsetky utoky dokazu dorazit na ciel za kratku chvilu aj to je dobre netreba posielat z miest kde mate medzi odoslanim utokov medzery aj hodinu ci dve a viac utok nema ziadne mesto vzdialene od nepriatela a obrana ma vsetky vzdialene ale ona nepotrebuje tak pruzne posielat ako utok. Obcas sa mozu tieto vlny aj menit ze obrana sa stane utokom a utok obranou ale je to prisli zlozite a zaberie to asi tri mesiace. Osobne som skumal taktiky na zahranicnych svetoch a aj z inych hier pisal som s ludmi ktory nieco skusali a toto je to najlepsie co je dostupne a v istom zmysle realizovatelne. Existuju aj doplnky ako su konta len na zapalne lode a len na biremy a podobne. Ako vravim musite mat hracov co su schopny a ochotny toto robit za obranu su vacsinou dobri hraci co tu niesu az tak casto na utok su to hraci ktory dokazu tocit akcie rano v noci proste ked treba. Ak je tato taktika dobre robena nieje voci nej dobra obrana. Pretoze utok ma vzdy KB na mesto pretoze mesta dava aj obrane teda vzdy moze preberat vzdy ma chranene mesto teda moze utocit moze sa vymlatit na nulu a stale ma krite mesta. Obrana ma mesta zadarmo nepotrebuje utok cize kazde konto ma maximum jednotiek na to na co potrebuje. Zoberte si ak mate hraca co ma 50 miest tak 10 ma biremy a 10 pozemnu obranu a 30 ma na utok cize utoci silou 75000 obyvatelov (30 miest krat 2500 obyvatelov na vojsko) ale ak nemusi mat obranu odrazu sa stane z neho utocna sila 125000 a to je rozdiel velky.

-Taktika UTOK. Je krasny vyrok najlepsia obrana je utok. Tuto taktiku som z casti vydel aj v reale na jedno zahranicnom svete a troche som popisal s jej tvorcom. Ide o to ze cele spojenectvo ma len utok nic ine ziadna obrana. Pokial je hracovi vyvolane povstanie tak dotycny hrac ktory povstanie vyvolal je okamzite zasypany utokmi a je rad ak nepride o mesto sam. Je to jednoducho znejuca taktika akonahle nieko vyvola povstanie v podstate ho roztrhat aby ani nepomyslel na preberanie.Znie to jednoducho ale je to velmi zlozite na cas a spolupracu hracov ak je robena spravne je to velmi posobiva taktika ktora je vizualne pekna a je to taktika ktora vam prinesie respekt. Predstavte si vyvolate povstanie spojenectvu a za par minut vam od kazdeho clena svieti niekolko desiatiok utokov myslim ze zabudnete na to ze ste povodne chceli preberat a budete radi ked to ustojite samy.

-Je este dost vela roznych taktik ale ako vravim niesu dost dobre aplikovatelne tieto dve su podla mna realne vyuzitelne a su najlepsie z pohladu uskutocnitelnosti.Najlepsia taktika sa vsak sije na konkretny svet a konkretnu sytuaciu.Toto uz musite dokazat s vasim vedenim sami rozhodovat sa a robit kroky ktore vas zavedu tam kam chcete. Taktika je hrozna zbran ktora je v spravnych rukach smrtiaca v nespravnych na smiech.Zaklad je vsak mat material teda hracov z ktorymi sa daju taktiky realizovat mozete byt genialny taktik ale ak hraci nechcu alebo nevedia je vam to nanic mozete byt neporazitelny v hre kde vsetko jednotky a divizie riadite sami ale nanic ked nedokazete riadit realnych ludi.

-Par slov na zaver.Musite robit aj nepopularne rozhodnutia toto nieje sutaz popularity.Robte aj tvrde a razne rozhodnutia a stojte si za tym.Nikdy vsak neklamte vasich hracov a spojencov alebo aspon nikdy nie tak aby vam na to prisli lebo ak pridu mozete rovno resetnut ucet a zhasnut. Skuste hrat so ctou viest spojenectvo poctivo v ramci nejakych mantinelov hrajte fer. Obcas je vsak nutne prekrocit hranicu ale je to ako v zivote musite zvazit pre a proti ci vam to za to stoji a co sa stane ak sa na to pride. Ovplivnovanie a machinacie su zabavne a super ak to viete a ide vam to ak nie tak velmi skoro ani neviete ako si sami upletiete povraz urobite opratku a sami sa aj obesite.Preto radsej hrate fer a ak nieco ovplivnujete tak vzdy si to rozmyslite.

-Dufam ze som vam aspon trochu pomohol ak mate nejake doplnujuce otazky rad vam ich zodpoviem ak budem vediet samozrejme.
 

DeletedUser

Hosť
Fuu je toho vela. Zatial len k taktike.

Je to taka problemova zalezitost.

To co si pisal je taktika pre svety so vzburou.
Taktika UTOK myslim ze nema velku sancu na svete s dobyvanim. Taktika PREROZDELENIA by este sancu mala len bolo by to trochu narocnejsie na zorganizovanie, kedze dobyvatel by potreboval aj utocne aj obranne jednotky.

Ale debaty o taktikach neviem ci patria do temy o spojenectvach. :eek: Asi to dame inde.
 

DeletedUser

Hosť
patria a ja skor popisujem moj system dobyvania ktory uznavam a na ktory sa orientujem :) hral som aj druhy systemk ale tento sa mi zda ovela lepsi :)
 

DeletedUser

Hosť
Nech žijú krátke a výstižné popisy - nemám rád také dlhé slohy, určite si to veľa ľudí neprečítalo skrz rozsahu.
 

DeletedUser

Hosť
je to urcene pre ludi co si to precitaju ten komu sa to citat nechce ani nema nadej to naplnit alebo ist po cieloch ktore to ma pomoct dosiahnut
 

DeletedUser

Hosť
Je toho naozaj dost.
Ale hlavne je to ako píšeš extremne náročné na čas... na plný úväzok... Musel by som sa tým živit alebo nemať absolutne nič iné na práci aby sa to dalo takto riešit... ale svoje si z toho samozrejme beriem. Wolfy, s tou neúčinnosťou taktiky UTOK vo svete z dobývaním nesúhlasím... práve naopak. v takom svete je ešte účinejšia a jednoduchšie použitelná... ked súper niekde začne dobývanie, proti spojenectvu po zuby ozbrojenému to mesto nudrží, zvlášt ked musí ubránit aj OL aj pozemné jednotky...
Skipi, len pre info, kontrolne som sa pozrel ako skončilo moje konto. Ked som ho odovzdával bolo v TOP 10 a Elita sa vtedy volala Elitou ešte len velmi krátko (bola to predtým Elita Of Lorderon). Tiež som sa svojho času nudil a spísal som 8 stranový kódex spojenectva. Nebudem ho zverejnovať. Pri dostatočnej aktivite hráčov - vedenia fungoval velmi dobre... Ale že sa Elita a Chaos dajú dokopy a do takej úzkej spolupráce akú si tu pochvaluješ by som v čase môjho odchodu vôbec nepovedal... Boli sme vtedy vo vojne až na smrt :-D Sorry za čiastočné OT :)
 

DeletedUser

Hosť
čítal som to ale je toho veľa. väčšinu so nerozumel lebo tam boli chyby ale niečo som z toho pochytil a dúfam že sa mi to zíde.

Ale veľká vďaka skipi
 

DeletedUser4786

Hosť
Naozaj pekne rozpísané ale málo kto by to dokázal tak riadiť ako píšeš a muselo by sa dať dokopy dosť ľudí ktorý si veria a najlepšie by bolo keby sa aj poznali bližšie ako len v hre a najme by nemali mať moc detí v spojenectve nerobia dobru krv,tu taktiku rozdelenie na obranu a útok používa aj POST MORTEM je to dobrá vec ale ja osobne by som ju nehral keď že by ma nebavilo buď iba byť obranca alebo útočník aj keď je to efektívnejšie a spojenectvo ma väčšiu šancu vyhrať jako to dokazuje aj PM na CZ Pí kde tu českú vraj neporaziteľnú alianciu ALIBABA tou taktikou úplne dostali aspoň z môjho pohľadu im preberajú mesta jedna radosť a to tam PM ma 38 hráčov a ALIBABA najmenej 150 tak že jednoznačný nepomer ale keď to dokážu mať dobré zorganizované ako PM tak neni problém zatlačiť aj presilu....
 

DeletedUser

Hosť
U Alibaby je problém jako u každých jiných velkých aliancí - domečkáři. Ale jo, už je začínáme tlačit zpátky... sice nám PM (ELEMENT) přebrali asi 7 měst teď nedávno, ale nechali u nás půl miliónu bodů, odnesli si něco přes 300k... z toho asi 3 města byly pár tisícoví prckové. :) Jsou dobří, a to z pár prostých důvodů - že jich 5 offaří a zbytek jim kryje zadnice, ale že těch 5 je u toho snad pořád a zlatí... během 5h na nás třeba kovry vyjel 3x s novou full armou. :) Vyvolají x vzpour, pak vyberou jedno, tam jedou všichni... nezdá se to, když tam jede sice jen 5 hráčů, ale za to s full flotilami ZL, není proti tomu obrany, tedy prozatím. :)
Taky mají dobře vykoumanou diplomacii - se všemi aliancemi zadobře (teď nově i s Legií Rytířů), nebo min. v neutrálním vztahu kvůli vzdálenosti a jediný jejich nepřítel je Alibaba. My bojujeme nejen proti ELEMENTU, ale i proti x dalším aliancím.

Nevím tedy v závěru, zda se hodí jako příklad...
 

DeletedUser4786

Hosť
ved o to ide že majú dobru taktiku pár hráčov útočí a ostatný brania,hovoríš síce pravdu že bojujete proti celému svetu ale PM(ELEMENT) tiež bojuje aj proti iným nie len proti vám ale aj proti fenixu aj keď to je už slabá aliancia na pokraji rozpadnutia by som povedal ale musíš brať do úvahy to že jak som hovoril PM je 38 jak niekto ďalší tam neprišiel to už neviem keď som s nimi končil tak akurát pár hráčov ich prišlo podporiť tak že neviem či ich je o niečo viac ale ide o to že vypadá to tak jak keby ALIBABA hrala na kvantitu ved vás je najmenej 150 členov.....
 

DeletedUser

Hosť
Alibaba - 130 hráčů, spolu se spojenci 160 vs. koalice ELEMENTU (38 + spojenci, celkem cca 160 hráčů)
Znovu Alibaba, tentokrát vs. koalice Legie (75 + spojenci, celkem cca 200 hráčů)

Element se akorát navíc sem tam pere s No Stressem a Legií. :)
 

DeletedUser4786

Hosť
Thasoss to je síce pravda že majú spojencov ale ELEMENT útočí a dobýja vám mesta iba samostatne a vtedy nespolupracuje zo spojencami....ale keď sa nato pozrieť otvorene keby ELEMENT nemal žiadny pakt tak to by ste mali o dosť väčšiu výhodu v boji....ale to je jedno ja som chcel iba poukázať nato že PM používa tu taktiku obrana a útok a ide im to....
 

DeletedUser3213

Hosť
Teraz mi prišlo na um to čaro vzbury, ako písal Thasoss vyvoláte x vzbur a potom všetci idú do jedného mesta ech krásne :D pametám na časi ked som hrával na Thete :D to časovanie chýba mi to teraz som na dobytí, len pokračujte dobre sa mi to číta aj ked odbočujeme od témy :)
 

DeletedUser4995

Hosť
Ohladom toho príspevku na začiatku PALEC HORE
Škoda , to vedieť na začiatku, aspoň polovicu bolo by to teraz inak.
Ale samozrejme všelijako sa hrať dá. Základ sú dobrá parta a pravidlá niekedy ani netreba.
 
Hore