Roľnícke dediny

DeletedUser

Hosť
Keď zvýšim silu RD na 100%, tak ona ostane na stálo 100%, alebo bude postupne klesať? (Samozrejme, že pri útoku klesne, ale myslím pokojový stav :rolleyes:)

A je nejaký vzorec, podľa ktorého stúpa nálada v RD?
 

DeletedUser

Hosť
Síce táto otázka nesúvisí s RD, ale nechcem zakladať zbytočne nové témy.
Ako je možné, že mi zomrie jeden vojak pri útoku na dedinu, kde nie je žiadna jednotka :confused: Trošku nelogická haluz, nie? :)
 

DeletedUser19

Hosť
Pokojný stav neklesá iba ak útočíš

Keď na dedinu neútočíš tak sa nálada blíži k hodnote 50% čiže keď je väčšia tak pomaly klesá.

//Skinnyboy95: Tak som sa trochu pomýlil :)

Síce táto otázka nesúvisí s RD, ale nechcem zakladať zbytočne nové témy.
Ako je možné, že mi zomrie jeden vojak pri útoku na dedinu, kde nie je žiadna jednotka :confused: Trošku nelogická haluz, nie? :)

Hradby dávajú okrem obranného bonusu aj nejakú základnú obranu, mesto bez hradieb má obranu 10. To znamená že keď útočíš šermiarmi (útok 5) tak ti vždy 1-2 padnú v závislosti od šťastia.
http://wiki.sk.grepolis.com/wiki/Hradby#Potrebn.C3.A9_suroviny
 
Naposledy upravené moderátorom:

DeletedUser

Hosť
Ďalšia otázka ohľadom RD. Nenašiel som o tom nič ani na wiki. Pri povolávaní oddielov, záleží množstvo získaných vojakov od sily / nálady? Môže sa pri tomto RD brániť?
 

DeletedUser

Hosť
Čo je to ten "Nočný bonus"?

A pri viacerých dedinách sú suroviny spoločné, alebo individuálne pre každú dedinu?
 
Hore