DeletedUser
Hosť
Koncept:
Takže Bohov je 5. Traja mužského pohlavia a dve ženského. Chcel by som tam prihodiť ešte jednu ženu. Konkrétne PERSEFONÉ . Bolo by to teda vyrovnané.
Dôvod:
Dôvody sú jasné. Určite by to bol prínos pre hru a bola by opäť o kúsok rozmanitejšia. Všetko nové je prínos a ja si myslím že by mohla zvýšiť vlnu záujmu. ( Mám ešte veľa nápadov, ako by sa to tu dalo troška vylepšiť )
Detaily:
Takže kúzla by boli :
1. Temnota ( 50 priazne ) : Persefoné hľadí na tvoje mesto so štipkou ľútosti a posiali ti z najtemnejšej temnoty kameň ( 600 )
2. Cháronov hlas ( 180 priazne ) : Z podsvetia kde vládne táto krutá bohyňa sa nachádza prepravca Cháron, ktorý na jej rozkaz odmietne prepraviť dušu neboštíka na druhý breh, to odrádza bojovníkov a tí odhadzujú zbrane a odmietajú bojovať. V meste na ktoré bude kúzlo uvalené nebude možný nábor pozemných jednotiek po dobu 3 hodín.
3. Pomoc z podsvetia ( 220 priazne ) : Na hlas bohyne odpovedá veľké množstvo zatratených duší, a tá ich posiela pomôcť tvojim staviteľom. Po dobu 6 hodín budú všetky stavebné príkazy trvať o 30 % menej času.
4. Hmly podsvetia ( 340 priazne ) : Persefoné zatieni more okolo tvojho prístavu silnou hmlou a tvoji nepriatelia zmetený touto udalosťou obracajú lode a vracajú sa späť. Po použití kúzla sa námorné jednotky nepriateľa obrátia a neohrozia prístav po dobu 6 hodín.
Mýtické jednotky :
Nereida ( 160 priazne, 15 ľudí ) : útok : 260 ( tupá zbraň )
obrana : 180, 200, 70
Popis : Tieto morské nymfy trápia každú živú dušu. Lákajú ľudí na krásny spev, ktorý sa ale v zápätí mení na smrteľný škrekot.
Satyr ( 230 priazne, 20 ľudí ) : útok : 380 ( ostrá zbraň )
obrana : 400,350,520
Popis : Tieto rohaté tvory sú veľmi tvrdohlavé ale spoľahlivé. Ich rohy preniknú aj najtvrdší pancier, čo sa stáva osudným veľa bojovníkom.
Grafika:
Rovnováha:
Rovnováha hry nebude ovplyvnená, čo sa týka Chrámu bude nastolená.
Záver:
Takže dúfam že sa vám môj návrh páči, myslím že nie je až tak od veci. Chýbajú ešte surovinové nároky na mýtické jednotky ale to je detail. Tie obrázky nie sú úplne konkrétne ale tak nejako by som si to predstavoval. Čo vravíte ?
Takže Bohov je 5. Traja mužského pohlavia a dve ženského. Chcel by som tam prihodiť ešte jednu ženu. Konkrétne PERSEFONÉ . Bolo by to teda vyrovnané.
Dôvod:
Dôvody sú jasné. Určite by to bol prínos pre hru a bola by opäť o kúsok rozmanitejšia. Všetko nové je prínos a ja si myslím že by mohla zvýšiť vlnu záujmu. ( Mám ešte veľa nápadov, ako by sa to tu dalo troška vylepšiť )
Detaily:
Takže kúzla by boli :
1. Temnota ( 50 priazne ) : Persefoné hľadí na tvoje mesto so štipkou ľútosti a posiali ti z najtemnejšej temnoty kameň ( 600 )
2. Cháronov hlas ( 180 priazne ) : Z podsvetia kde vládne táto krutá bohyňa sa nachádza prepravca Cháron, ktorý na jej rozkaz odmietne prepraviť dušu neboštíka na druhý breh, to odrádza bojovníkov a tí odhadzujú zbrane a odmietajú bojovať. V meste na ktoré bude kúzlo uvalené nebude možný nábor pozemných jednotiek po dobu 3 hodín.
3. Pomoc z podsvetia ( 220 priazne ) : Na hlas bohyne odpovedá veľké množstvo zatratených duší, a tá ich posiela pomôcť tvojim staviteľom. Po dobu 6 hodín budú všetky stavebné príkazy trvať o 30 % menej času.
4. Hmly podsvetia ( 340 priazne ) : Persefoné zatieni more okolo tvojho prístavu silnou hmlou a tvoji nepriatelia zmetený touto udalosťou obracajú lode a vracajú sa späť. Po použití kúzla sa námorné jednotky nepriateľa obrátia a neohrozia prístav po dobu 6 hodín.
Mýtické jednotky :
Nereida ( 160 priazne, 15 ľudí ) : útok : 260 ( tupá zbraň )
obrana : 180, 200, 70
Popis : Tieto morské nymfy trápia každú živú dušu. Lákajú ľudí na krásny spev, ktorý sa ale v zápätí mení na smrteľný škrekot.
Satyr ( 230 priazne, 20 ľudí ) : útok : 380 ( ostrá zbraň )
obrana : 400,350,520
Popis : Tieto rohaté tvory sú veľmi tvrdohlavé ale spoľahlivé. Ich rohy preniknú aj najtvrdší pancier, čo sa stáva osudným veľa bojovníkom.
Grafika:
Rovnováha:
Rovnováha hry nebude ovplyvnená, čo sa týka Chrámu bude nastolená.
Záver:
Takže dúfam že sa vám môj návrh páči, myslím že nie je až tak od veci. Chýbajú ešte surovinové nároky na mýtické jednotky ale to je detail. Tie obrázky nie sú úplne konkrétne ale tak nejako by som si to predstavoval. Čo vravíte ?