Boh: Áres

DeletedUser

Hosť
Ahoj, nebudem to písať podľa vzoru, ale pekne sporadicky:

Popis: Ares je boh vojny, nemilosrdný a krutý. Bojový pokrik je preňho najsladšia melódia.

Kúzla: Bojový pokrik: Brániace sa jednotky bojujú v nasledujúcom boji o 20%. Dá sa použiť len ak ide na mesto útok. 250 priazne
Bojový zápal: Ak počas nasledujúcich 12 hodín povoláš domobranu, bude ich o 10% viac a budú o 10% silnejší. 150 priazne
Zjavenie Fobosa: 10-15% útočiacich jednotiek utečie späť do rodného mesta. 100 priazne
Aresov dar: Mesto dostane 5 hoplitov. 50 priazne

Mýt. jednotky:
Nemejský lev: Obrovská šelma s kožou pevnejšou než najušľachtilejšia oceľ.
Zranenie: 400 ostrou
Obrana: 200 tupá, 300 ostrá, 475 strelná
priazeň: 350
chrám: 14
populácia: 25

Sfinga: Obrovské stvorenie s telom leva a hlavou človeka. Terorizovala ľudí tak, že im položila hádanku a keď neuhádol, zhodila ho z útesu
zranenie: 550 tupou
obrana: 350 tupá, 400 ostrá, 500 strelná
priazeň: 450
chrám: 18
populácia: 45
 

DeletedUser

Hosť
chcel som ho urobit celkom univerzalneho a pouzitelneho kedykolvek
 

DeletedUser

Hosť
Kuzla su kompletne zle a jednotky ani preratavat nejdem.
 

DeletedUser4034

Hosť
príliš veľa priazne stoja aj kúzla a mýtické. Nevyvážená sila mýtických
A okrem toho sfinga tam nemá čo robiť :)

Sory ale nwm :/
 

DeletedUser

Hosť
mno napriklad co ma hera s harpiami? just sayin´
a tie jednotky su robene univerzalne...a to nikdy nebolo zadarmo
 

DeletedUser

Hosť
V kuzlach nie je problem v tom ze su drahe, ale ze su zle. Skazili by hru. Jedine co stoji vela priazne je ten lev. Teraz som tak narychlo poratal aj jednotky a vyzera ze su nic moc. Su silne asi ako obycajne nemyticke jednotky. Keby sa vsetka ich sila zvysila o 20% tak by sa silou asi vyrovnali uz existujucim mytyckym ale aj tak mozu byt zbytocne.
 
Hore