Štyria hopliti riadiaci „ostrý“ voz

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

DeletedUser5136

Hosť
Zdravíme vás!

Keďže vývojársky tím tentokrát debatoval o jednotkách a ich uplatnení v hre, je tým pádom jasné, o čom bude v nasledujúcich riadkoch reč:
Hopliti a bojové vozy sú si v túto chvíľu veľmi podobní.

Obe tieto jednotky majú ostrú zbraň a po obrannej stránke sú zameraní na bránenie sa proti strelným zbraniam. Akurát v čom sa líšia, je rýchlosť vozov. Dá sa povedať, že voz môžme považovať sa štyroch hoplitov riadiacich „ostrý“ voz.

Momentálne nasadzujeme ostatné základné jednotky nasledujúcim spôsobom:
  • Bojovníka s mečom na obranu proti strelným zbraniam.
  • Lukostrelcov na obranu proti ostrím zbraniam.
  • Vrhačov z praku na útok s diaľkovou zbraňou.
  • Jazdcov na útok so tupou zbraňou
  • Vyslancov bohov na univerzálnu jednotku so tupou zbraňou.

S ostrým útokom tu ale nie je žiadna jednotka. Namiesto toho tu máme dve univerzálne jednotky s ostrou zbraňou, ktoré sa vedia brániť proti tupím zbraniam.
Prečo teda neurobiť z doteraz všestrannej jednotky útočnú jednotku?
Museli by ste navýšiť jeho útočnú hodnotu a naopak obranné hodnoty znížiť.
Obrázok nižšie by mohol byť názornou ukážkou ako by to mohlo po zmene vyzerať.

Aktuálne hodnoty:


Navrhované hodnoty pre útočnú obdobu s ostrou zbraňou.



Touto zmenou by sme mohli zaplniť dieru v súčasnom systéme, bez roho aby sa to akokoľvek dotklo nákladov na výcvik či výskum.


Povedzte nám v tejto téme, čo si o zamýšľanej zmene myslíte!

Váš Grepolis Tím.
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore