Aktualizácia 2.133

  • Zakladateľ témy DeletedUser5136
  • Vytvorené
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

DeletedUser5136

Hosť
Vážení hráči,

dňa 7. marca prebehne aktualizácia hry na verziu 2.133. Nižšie nájdete jej obsah. Ospravedlnte prosím drobné výpadky hry behom nahrávania aktualizácie. Ďakujeme za pochopenie.

Súhrn

  • V tejto verzii sa vývojári zamerali predovšetkým na technické vylepšenia, ktoré napomôžu k lepšiemu hernému výkonu užívateľa. O tom, čo bude nasledovať, vás budeme naďalej informovať.
  • Naviac sme interne otestovali niektoré už v minulosti oznámené zmeny v systéme ostrovných úloh a skontrolovali sme ich z hľadiska herného desingu a technickej implementácie. Beta testy týchto zmien sú naplánované na prvý marcový týždeň. Ak sa o zmeny zaujímate, tak nezabudnite sledovať naše Beta fórum.
  • Nakoniec sú tu dve nové správy pre vás, ktorí čakáte na sprístupnenie hrdinov Aristotela, Agamemnóna a Christopola. Títo traja hrdinovia už nebudú exkluzívni a ocenenia za hrdinov budú odteraz rovnako rozdelené, kvôli väčšej priehľadnosti.
Novinky

  • Títo hrdinovia už naďalej nebudú exkluzívny a je bude možné rekrutovať.
    • Agamemnón
    • Aristoteles
    • Christopholus
  • Prehľad ocenení za hrdinov bol vylepšený. Všetky ocenenia sú nateraz zoradené podla hrdinov, a nie podla tipu ocenenia.
    • Skôr neboli žiadne pevné možnosti triedenia ocenení za hrdinov, niektoré boli zaradené podla tipu ocenenia (moc hrdinu, odmena za hlavu), ostatné podla hrdinov.
    • Odteraz budú všetky ocenenia zoradené podla hrdinov, takže nebude ťažké nájsť všetky ocenenia pre daného hrdinu aj bez toho, aby ste ich museli zložito vyhľadávať.
greposcorenew.png


  • Nasledujúce prípravy a zmeny v ostrovných misiách boli zavedené do hry:
    • Mýtické jednotky môžu byť vyslané na ostrovné misie, ktoré mali ako požiadavok odoslanie určitého počtu jednotiek.
      • Skôr toto nebolo možné.
    • Teraz je do počtu potrebných jednotiek pre splnenie úlohy zahrnutá populácia mesta.
      • Skôr bol pevný počet jednotiek, ktoré bolo možné odoslať.
      • Táto zmena umožňuje už spomínanú možnosť odosielania mýtických jednotiek.
    • Obtiažnosť ostrovných misií je po novom určovaná kombináciou herného pokroku a počtu bodov najväčšieho mesta daného hráča na súvisiacom ostrove.
      • Skôr: Do výpočtu sa zahrňoval priemer všetkých miest hráča na ostrove.
      • Po tejto zmene budú misie väčšou výzvou, ale taktiež budú lepšie odmenené. Akonáhle je jedno z miest dostatočne rozvinuté, nemal by byť problém túto výzvu pokoriť a tým získať častejšie a lepšie odmeny.
    • Počet mincí vojny a poznania z odmien za ostrovné misie sa nateraz odvíja aj od rýchlosti sveta.
      • Skôr: počet mincí bol pevne daný.
      • Násobok mincí za rýchlosť sveta je obmedzený na 4.
      • Vďaka tejto zmene budete na rýchlejších svetoch schopní rýchlejšie vycvičiť svojich hrdinov.
  • Stupňovanie efektov posíl jednotiek bolo v niektorých prípadoch upravené.
    • Základné hodnoty posíl jednotiek z herných udalostí (napr. obchod v Grepolympiáde, alebo denný prihlasovací bonus), boli mierne pozmenené.
    • Počet jednotiek získaných pomocou posíl hoplitov, bojovníkov s mečom, vrhačov z praku a lukostrelcov, bol navýšení a to v prípade, že bolo navýšenie získané tak, ako bolo opísané vyššie.
    • Výpočet posíl jednotiek získaných v ostrovných misiách bude upravený tak, aby sa na ne vzťahoval rovnaký výpočet a posily sa tak stupňovali spolu s obtiažnosťou misií.
Opravy chýb

  • Hrdinovia - Ak hodnota atribútov u hrdinu presiahla trojciferného čísla, nechcene sa v jeho výcvikovom okne zalamovali riadky.
  • Profil hráča - Po dobytí mesta sa pozadie mierne zmenilo farbu. Teraz už ostane rovnaké.
  • Výkon - Zmeny pre zvýšenie plynulosti a výkonu v určitých situáciách, ako napríklad vysoké počty príkazov, ktoré boli odoslané na jedného hráča, boli implementované. Ďalšie budú nasledovať.

gpcl-line.png

Otázky, pripomienky a názory na aktualizáciu môžete vyjadriť v diskusii.


S pozdravom,
Váš Grepolis tím


footer.png
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore